문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랜덤 능력 크래프트(파이썬)/능력 리스트 (문단 편집) === 평가 === 처음 패치 예정에는 10분 이후부터 발동하게 되어있으나, 처음부터 발동 가능한 상태로 출시되었다. 이 능력도 뜨거운 감자만큼이나 신흥 버그 생성기 능력이다. 발동 초기에는 스트링 문제였는지, 스카웃을 뽑으면 렉이 발생해서 팅기는 문제가 발생했었다. 가끔씩 관전자까지 팅기기도 했었다(..) 능력 자체는 마땅히 대처할 방법이 없다는 점에서 사기성을 띤 능력이지만 문제는 일절 컨트롤이 불가능한 탄착 지점. 패치후로는 팀이나 능력자도 폭격이 가능하기 때문에 폭격하라는 적 진영은 안 가고 동맹이나 내 본진만 계속 돌아다니는 꼴을 보고 있으면 속이 터진다. 능력을 껐다 켰다 하면서 위치를 조정할 수 있긴 하지만 한계가 있다. 적진만 폭격하면 이만한 사기 능력이 없으나 위치 운이 안 따라 주면 무능이나 다름없는 능력. 물론 운 좋으면 한큐에 나잡아봐라 영웅 유닛들이 1초만에 순삭될 정도로 강력하기도 하나 옵저버 이동속도가 은근히 빨라서 적진에 있어도 빠르게 적진에서 나가버려서 별로 재미를 못보는 경우가 꽤 있다. 특히 최대 적용시간 말고도 최소 적용시간이 같이 있어서 아군을 공격하는 상황이라도 바로바로 능력을 취소 못한다는 문제점이 있다. 그래도 내 기지에 오는 게 아닌 이상에는 계속 켜두는 게 좋다. 2.5 패치 이후로는 폭격 지점 내의 유닛들의 생명력이 1%가 되고 주기로 마인도 같이 설치한다. 또한 횟수가 25회로 증가했다. 이 패치를 기점으로 스카웃이 남는 버그가 날 확률이 매우 높아졌다. 그래서 버그와 더불어 강력해진 대미지 때문에 휘말린 유닛들은 웬만해서 금방 죽어버리기 때문에 브레스가 1티어 능력이 되어버리는데에 크게 공헌을 했다. 하지만 여전히 아군이나 능력자 또한 공격대상이기에 운나쁘게 옵저버가 내 기지 근처에서 돌아다니는 상황에서 브레스를 쓰면 망할 수 있다. 2.6.1 버전에선 능력을 한번 발동 시키면 다시 발동시키기 전까지 그 자리에 무조건 스카웃이 남는 버그가 있기 때문에 최강의 사기 능력중 하나로 평가받고 있다. 2.7.1 버전에선 스카웃이 남는 버그가 수정되었으나 타이밍을 맞게 능력을 바꾸면 제거 트리거가 발동하지 않아서 스카웃이 남는다. 랜능크에서 운빨좆망능력이 많지만 대부분은 [[트롤링|아군이나 능력자에게 피해]]는 거의 주지 않는 선에서 끝나지만[* 그나마 귀여운 여동생 능력 정도가 아군에게 영향을 준다.] 이 능력은 아예 아군까지 공격 대상에 포함되는 진정한 운빨좆망 능력이다. 프로토스 유닛의 경우는 스카웃에 조금 더 잘 버티는 편이다. 능력 작동 메커니즘이 스카웃이 터지는 범위 안의 유닛들은 생명력이 강제로 1%로 고정되는데, 쉴드는 1%로 감소되지 않기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기